绝对公益-1.76复古公益传奇

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发表于 2017-1-31 12:43:10 | 查看: 7878| 回复: 26
先在这祝大家新年快乐,鸡年大吉,身体健康,万事如意。

有什么建议请在此回帖,到时候集中投票讨论,麻烦不要参杂个人情绪。
不要一直提打装备不行,PK不行之类的,没有意义。
如果觉得哪方面需要微整,直接回复提出即可。
例如:我觉得要提高战士xxxxxxx,原因:xxxxxxxxx。
待收集有效提议后,会再次开帖进行投票。

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发表于 2017-2-1 02:37:52
本帖最后由 设置不平衡 于 2017-2-1 22:57 编辑

1、我觉得要提高战士裁决的致命一击概率1点,伤害加成1点和攻击附加2点。
理由:血饮暴击就是2,裁决是1。而且血饮加10点血,相当于给法师升了2级,裁决只加一点准确没用,加伤害加成才有用。血饮的魔法为5点+2,按照此比例裁决攻击30是不是该30+12,而现在是30+3。(起码得30+5吧?)屠龙那得就要35+6。

2、我觉得要提高战士4级石头的属性,将4%纵横剑术改为4%十步一杀。(攻击、半月、刺杀可触发)
理由:没5级石头的战士现在都带3级石头了。因为4级石头太弱,合成还贵,3级石头起码还能有个毒。战士秒人靠刺杀和烈火,但烈火、攻杀、半月、刺杀、野蛮均无法触发石头技能,而且纵横剑术伤害极低。因此改为有一定杀伤强度的十步一杀,既能增加可玩性、操作性,近战概率性躲避技能,又能辅助打怪升级与麻痹祖玛怪的能力。

3、我觉得要提高战士幽灵手套、骑士、圣战手、金手镯、死神手套(其他职业一样)等手镯类装备打出或用金条洗出致命一击、伤害加成的概率。
理由:当下几乎没有暴击的手镯,(有也是1年出不来一件,不像戒指类1天就能出100多个)战士秒人就是靠暴击和高攻。没暴击战士就是打架吃亏。没啥可解释的,此服要是完全没有暴击特色,没人玩战士。现在暴击就是少。

4、我觉得要提高战士战神盔甲/天魔打出或用金条洗出致命一击、伤害加成的概率(其他职业一样),此外战神类衣服合成到绿色以上要加一点攻击。
理由:衣服类装备没暴击却有变态的伤害吸收,战神盔甲0攻击无暴击,在公益传奇这个版本中吃亏,不平衡。恶魔长袍和幽灵战衣可是4点的魔法与道术起。盛大这么定义平衡,而我们的特色服这样就不平衡。毕竟一件天师长袍基本属性就是10%的伤害吸收,还能继续洗伤害吸收。建议战神类、天魔类衣服增加打出或洗出致命属性平衡游戏。尤其是战神类,出的多,有概率获得暴击才是硬道理。

5、我认为提高战士总体攻击能力→→各职业恢复赤月1.2倍,或者取消所有首饰类蛋疼的技能触发(仅保留武器、石头技能触发),将赤月/祖玛散件的首饰类属性统一为套装属性,要么统一冰霜群雨,要么统一流星火雨,要么统一裂魂符,要么统一虎啸决。
理由:这要理由么?战士首饰类附加技能全是废物技能,一点实际用处没有。法道的首饰技能吓死人!以前1.2倍的版本战士能秒人,现在变成1.1了,极品赤月套秒不了人。要么1.2倍,要么取消首饰技能。两者最少择一才算平衡,都改更好。

最后我说一下,以上5点都是玩战士长期实践总结后所给出的合理建议.
本人没有因为龙牙、血印/靴子/腰带法师加了80多点血,就要求给战士屠龙增加200的血(裁决50),因为觉得没那个必要太难为GM。要知道法师80的血和战士200的血基本趋于平衡概念。同样给47级的各职业增加80的HP。法师为246+80=326,道士为500+80=580,战士为888+80=968, 按该血量算下来,326血法师盛大约等级56级,580道士盛大约等级51级,968战士盛大约等级49。 此外,法道20+的伤害吸收与至尊战士3-5%的伤害吸收,以及魔法盾等实在难以计算不平衡处到底是多少。且真给战士加200点血,绝大多数人肯定接受不了。所以就不提了。
我想说的是,三职业特色各有长短。战士最大的特长就是在于积累力量的瞬间爆发,不求刀刀入骨,但求一剑封喉。你能贴我100符占我便宜我不在乎,打到我没药算你牛B,但是!别给我逮住!烈火带走你就是没商量。
法师的特色就是在于强大的法团,管你千军万马,管你多少破千血的战士,弹指间,灰飞烟灭。冰火无情,即便带满包疗伤,分分钟让你有来无回。完美的战略指挥诠释一切。
道士的特色就是在于兵来将挡,水来土屯。玩消耗,打持久的金牌杀手。能上天入地,亦能以寡击众。
最后的最后,希望大家客观考虑以上平衡。战士玩家太少了,支撑本服开下去需要大量战士的加入,无战士无平衡,少一个职业基本等于单机服。让本服多一些激情,让游戏多一分心跳。以上5点均采纳,我认为平衡。

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发表于 2017-2-1 10:18:11
战士武器,石头触发技能简直就是鸡肋,还攻击触发,平时才多少几率攻击?建议取消攻杀,攻击半月均可触发

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发表于 2017-2-1 11:53:40

RE: 近期关于对战士的帖子挺多,那么集中在这里说下。

树欲静而风不止 发表于 2017-2-1 10:18
战士武器,石头触发技能简直就是鸡肋,还攻击触发,平时才多少几率攻击?建议取消攻杀,攻击半月均可触发

不能直接取消攻杀,会降4点准确。这4点准会直接砍不到道士,因为G.M给道士的敏捷太多啦。而且少4点准,连小白都无法刀刀命中了。建议增加攻杀开关,而不影响准度。

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发表于 2017-2-2 09:22:40
建议增加战士赤月恢复1.2或者加强烈火跟断月

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发表于 2017-2-2 09:23:58
原因是战士 必须不是触发最高攻击加暴击烈火根本就秒不了人.我用我自己的号实验  20多分钟 战士就秒了道士一次

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发表于 2017-2-2 14:18:02
后期的法师道士,只要一刀秒不了,狗可以遛到战士怀疑人生,毒可以让战士想野蛮撞墙,法师的火墙不是一般的疼,战士就靠秒,秒不了就是飞,不然就跑,这战士玩的!

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发表于 2017-2-2 17:09:28
话说,这帖子基本没什么玩家关注。战士玩家来不了几个。啥时候开始投票啊?

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发表于 2017-2-2 21:26:26
3职业同时增加HP同意
战士存在的目的只有一个  就是PK  现在简简单单一个120攻击的战士出暴击就秒人  还要加强战士?
单挑你让法师道士单挑顶战士打个试试   只要会玩点的  法师道士永远杀不死战士  记住  是永远  反而战士一旦出暴击火倒地上的就是道士法师了  不说暴击火   法师破盾普通一个120攻击战士上线火 就秒
不知道你们怎么想的
总之要想玩好战士  不花钱是不行的  一武器  二等级  三幸运  拿钱说话  想不花钱让管理把普通战士改成变态战估计F就黄了 而且也不会再有人买屠龙了  记住屠龙暴击是三职业里最低的
再说一句  看看管理上面是怎么说的  对待你们要求改战士的意见都不耐烦  看不出来么?

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发表于 2017-2-2 22:56:05
本帖最后由 设置不平衡 于 2017-2-2 23:36 编辑

楼上的9#我来回复吧。
三职业都加血你当然同意,无论道还是法你们都占便宜。因为只要抗秒就足够了。自己看看GM更新的日志,多少件装备加血加防了。还能要点脸不了?就是你们这些人要求加这个加那个把服给毁了! 先是把战士玩家挤得没了,再是服里因为缺少战士而没激情,大量团队和散人又没了。
我稍微分析下你的心理:举个小例子,47级法师246的血,最原始的公益版本战士130的攻击出暴击刺杀可以秒杀掉这个法师。现在改成47级龙牙法师穿上一个靴子+一双鞋子,配上GM给的15%+的伤害吸收,血量320。战士160的攻出暴击刺杀能秒吗?答案是绝对秒不了,15%的伤害吸收直接让一切变得没可能,想秒最少得175点攻击。当然,烈火秒更没戏,因为魔法盾吸收70%+的伤害。大家会问不是还有伤害加成这个东西么?恩,确实有!但是那东西只有刀、戒指能洗出来,而且就1%,不像GM给道法加的,随便一件衣服就10%。况且,自从赤月降为1.1,哪个战士攻击能上170?一区花了10几万的大战士有这攻么?说实话,130都快罕见了。你还跟我扯什么120的攻击能秒人,是秒半兽人吗?
我敢双手赞成回到赤月1.2倍、无首饰属性、无石头等最最最原始的那个版本。你敢赞成么?你们这些道法不敢的原因就是GM大大加强了你们的职业,变相削弱了战士。说实话,改的你们不心虚吗?
还有,你别给我扯什么法师掉盾的问题,真正PK谁特么掉盾给你砍,10分钟赶得上一刀么?
其实换个说法吧,我也可以同意你说的都加血,那就让GM每人都给加10000的血算了,然后法师10300,道士10500,战士10900。都拥有无敌血量,你们道法慢慢耗去吧。我们战士全删号。我就撂下一句话,加特么1点血都有不平衡在里面!何况是这么没节操的要求GM改。

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