先说说感谢的话,两年了,除了公益还真没玩过别的传奇.从最早的一区,到现在新二区,大大小小绝对公益也开了快30个区了,小子不才,玩过7其中7,8个.打过骂过,开心过,沮丧过,拿过沙,也让人打的连皇宫都看着过.当然呼啸啊,丁香啊,味道啊,土豪啊,小贝啊什么的比不了,都是常年带队大哥的节奏,但好歹作为个老玩家,还是有点资格逼逼两句的.
说正题:
1.商业化
赤城,你当孩子爹了之后公益商业化气息弄了,石头,武器,封号,争议现在也这三个上,石头可以打,武器可以有散人爆的限时的体验,这都非常好,称号也有100和50的工薪阶层价格还是可以接受的.(别几把跟那说公益就不能卖东西了,盛大也是特么谁有钱谁当爷,游戏就是小社会,弱肉强食太正常,正骨灰卖装备1000元宝太轻松,自己抠就别说的没有用的)但是法师的石头和武器真心有点过于牛逼了.几率无可厚非,伤害能不能低一点,秒人就失去平衡了.
2.关于boss
不知大家有没有感觉,祖玛教主啊,虹魔教主啊,触龙神啊,石墓尸王啊,2,3个小时一刷的boss太水,能否提升boss爆率,让大家能有蹲boss的快感.而不是把这游戏变成一个天天打极品祖玛的游戏.另外,可以增加杀boss给积分,拿积分可以换装备的机制.让各种地图随时有争夺性,给散人足够的生存空间.不至于都特么20多天还没祖玛套呢.
3.关于攻沙
记得上次皇宫不让带40级以上的宝宝好像就是我提的 ,希望这次还能被采纳.根据目前的人气,一个区攻沙的时候大概是俩家各35人左右的规模.这种局势下,基本上是谁先进沙谁就赢.根本没悬念.有人可能说我胡说,因为现在进皇宫的办法只有一个1.2.3号门往里走,20个法师进去就得7到8秒.那还打个屁啊.然后死了再走沙密道,到复活点,守皇宫的一个行会回城卷就推复活救人了.还打个屁,没有2倍以上的人数,攻皇宫太难.那么问题来了,进沙皇宫到底怎么办?方案:在土城设立 npc花金币可以直接到沙大门,花大量金币可以直接到沙复活,花超级金币可以直接传送到沙皇宫,落点随机.别特么跟说我对守沙的不公平,npc都特么可以用,你沙丢了你也可以用npc抢回来.战争本身就是耗财力的事,贵点也有愿意传的.npc对任何玩家都是公平的,增加了激情.有人肯定会放屁了,70服设npc不是诚76了吗,你妈逼,你可以不玩!
4.关于技能触发
有人喜欢有人讨厌,除了流星火雨和冰霜群雨变态点,其他真心能接受.流星火雨其实是可以躲开的,一共砸三下全被砸了纯属是傻逼.至于冰霜群雨,建议稍微把魔法力加成调低点.给散人点活路.
5.关于散人
很多玩家反映散人生存空间太小,没法玩,好吧,可以加设任务系统,很简单,但是需要付出一定精力的任务,每天一次,连续7天完成可以换取现实祖玛套半小时,连续15天完成可以随机换祖玛件一个,连续30天完成有一定几率换取祖玛武器一个.即保证了散人玩下去的信心,延长了每个区的寿命,也是对散人玩家的一种鼓励.连续15天,30天做任务真的挺需要坚持的没那么简单.
还有就是建立精英怪机制,在各大地图中设立一些精英怪,加倍爆率,4小时刷新,错开3小时的boss大刷,比如黑暗地带,沃玛2,纵横道,比奇大地图,蛇谷大地图,山谷矿区2,祖玛4,石墓4等地图设立精英邪恶钳虫,精英沃玛卫士,精英邪恶毒蛇,精英鹿王,精英蛇王,精英尸王,精英祖玛卫士长,精英白野猪等,此机制配合boss击杀奖励积分机制,让散人有动力,有希望,让团队玩家发挥集合快有组织的优势,类似散人教主,皆大欢喜.
6,关于经验倍数,游戏进行速度
现在的游戏节奏基本是第二天下午就有40的,第三天下午就有42的了,尤其是法师,建议可以考虑开启战士自动打怪,但是人必须在电脑前,达不到脱机的效果,也不挂不了,类似于道士挂机,毕竟现在公益里战士太少了,保护战士人人有责.
7.关于人气
赤城啊,一个区咱差不多也能挣个3万左右块钱,人气广告方面咱能再加大点宣传不?市场上appal引擎的就这么几家,你的版本最好,能不能给我们多点人气,多少老玩家等着回归呢,都是商机啊.知道是你是兼职做,但是既然做了是不是能为了玩家再辛苦一次呢.就像你当初的想法一样呢.~
8,最后的最后
两年了,我们很多人走过,很多人离开,依旧有人在坚持,有人在继续,不管是敌人也好,朋友也罢,亦或是陌路之人.向所有热爱复古传奇之人致敬~
Ps:总是想提笔写的什么,但总是太懒,以上这些其实想在新二区开区之前写的,一直拖到现在,算是还愿了吧.有些建议真是代表群众发声的,建议赤城认真考虑,博百家之长,把公益发扬光大!
关公降龙,深秋夜,于奉天.
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