最初接触热血复古传奇的时间我总会在游戏内看到甚多玩家兵器上标注有侥幸加和诅咒加的字眼。由于不懂是什么意义所以在复古传奇发布网上阅读了甚多相关文章。经过本人一年多的各种测试目前对兵器加侥幸和诅咒倒也算小有所成。为此给大家留下这篇心得文章算是给那些初入游戏的新人玩家做参考了。 新开复古传奇的武器特殊属性之诅咒VS侥幸 我用本人36级的武士小号用各个数值的侥幸属性配备停止了测试。根本条件为每组十刀、每个侥幸值试用三到四次最后依据数据综合算出均匀值。另外我还用练功师测试了配备的攻击力。再全部结果中最高攻击的每五刀就有一刀中。配备在侥幸值1、5、7的时间发挥是最稳定的。侥幸加9的时间每刀都是最高攻击同时还有一定几率会让攻击伤害值超出均匀值。在配备侥幸加2、3、4的时间发挥不明显等到6之后才开端逐步提升。不过实践状况中能把配备加到7以上并不是一件甚简单的事。大多数玩家具有数量最多的都是侥幸加5以内的。想要加到侥幸9除非花钱否则有甚大的几率都是失败告终。 在新开复古传奇游戏中诅咒值的变化并不像侥幸值那样艰难。它主要是经过杀人来停止积聚的。普通来说顶级兵器只需加了诅咒就只能沦落为渣滓的存在了。在诅咒7之前可能还不会有任何影响但是到了8、9就能明显感遭到诅咒的影响了。特别关于武士玩家来说一把加了诅咒的配备影响输出十分大,还有一种对兵器诅咒的说法是能够增加被攻击者配备掉落几率,小编在这里能够担任任的通知大家不要听信他人的传言、那是基本不可能的。 4 E, e7 t- J; s3 _' a% i8 K( W) D
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