玩热血传奇私服的日子曾经有一段比拟长的时间了,在这段时期我本人玩过各个游戏职业,对游戏也有本人的一些心得。关于游戏中的“侥幸”属性我们都非常理解,某些新玩家们对传奇游戏中的侥幸属性却不太理解,不晓得这种属性对游戏人物或别的方面到底有哪些作用或协助。简单一点来说,加属性能带来很多的优点,譬如说特地练级挣钱的号属性高可以赚到更多游戏币,之前我就有一个小号,加1侥幸属性的兵器均匀打怪下来,一个小时也能赚到差不多十万多游戏币。而侥幸属性加2的兵器每小时则能打十万到十五万左右的游戏币了。经过这个数据我们就能显着感遭到侥幸属性在游戏中有多么重要了,当然侥幸除了可以辅佐玩家打钱快以外,假设杀怪还能破底线,比方说我身上有侥幸属性2的装备时,去杀一级火骷髅,基本上都可以秒掉,但假设不带有侥幸属性的配备肯定秒不了,总会有那么一丁点血需求补刀。 不晓得玩家们有没有发现,假设在与别的玩家PK时,武器受诅咒的概率都会小一些,这个我用小号理论过,当然往常这个也逐渐不是啥特别的机密了。除了这个侥幸属性还能带来一大益处,但是这个并未得到考证,我个人觉得侥幸属性高的配备在被怪打的时辰遭遭到的损伤也会小一点点。由于本身曾经侥幸属性3的时分打骷髅损伤基本都是1到4,但是假如没有侥幸项圈,那么普通都是1到7,别的玩家有时间的也能够去实践考证一下我的总结。
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