都他妹的挺乐呵?(对本服的建议,大家来看)!!
1.《发发牢骚等新区》的帖子很中肯,顶的同时也说几点。因为这服有他的优点,还想玩,就磨叽磨叽。个人就很喜欢拿命运之刃出冰霜砍怪玩。大家的G点不一样。因此游戏多点层次,多点可玩性应该是好的。2.先说下可玩性的问题。其实,大家都在说散人和3.5人小团队如何生存的问题,装备出处这是问题的关键。那可玩性呢?是不是增加点装备(经验)任务。记得以前有个哥们提出过,管理回复后不了了之了,大意是杀多少不同怪物给沃玛,祖玛,赤月装备,还可做经验任务。可能设置任务有难度,但是还是看看是否可以设置下。有了类似的可玩性。会让这服不抛弃大多数人,大多数人自然玩的下去。
3.再说装备。先说沃玛,祖玛,团队副本必须提高爆率(团队爆率高于个人,不用解释原因了吧),同时必须“3职业”进入,增加可玩性(个人认为这点比装备更重要)!可以在各NPC处标明爆率,进入门槛就别提高了(希望土城那3个冷清的团队副本NPC不要成为摆设了)。
4.接着再说赤月装备,单列1点来说明,因为它最争议和意见大。建议先开2-3个赤月出处,一处固定(赤月副本就不错),团队赤月副本也是“3职业”进入,但是进入门槛可以提高点。一两处新地图,我也建议开幻境,开服多天后在开放。这样的话升级,打宝,大家会更分散,更多空间。还可多处挂机哦(散人教主还是算了吧,不是方式不行,只是击杀难度和时间点决定了它是团队和牛人的)。新地图BOSS爆率和赤月一样就行。赤月装备碎片,应该降低合成难度。或者增加爆率,加大合成难度。
5.这样是不是可以解决(1)大团队包场(比如封魔殿,赤月)散人和小队伍没处混(不单是装备问题,比如升级,几个好友一起玩玩游戏却没处玩等)。(2)调低一点PK时候装备爆率和害红名,也有几个帖子说这个,不细谈了。(3)管理不要怕赤月多了烂大街!现在前中期不多,不过没见哪个区人气起来。除了鸡肋总区其它区一个月后基本都没几人了。这是5点小极品服,再多也不够合。那大家都赤月了,自然奔加点极品去了。让它多爆点又如何?总不会再差了。
地图,副本,任务多了,装备爆的就多,可玩性也就多,来玩服的人也就多了。那就好办,大家就都有盼头。有人玩的乐呵了,想小牛13点就得花点小钱,洗刷刷洗刷刷,找买管理金条吧。增加了管理月收入;想大牛13点也去找管理买金条吧。增加了管理季收人;想巨牛13点,土豪/小法这样的,直接增加管理年收入!!!大家乐呵的长久游戏玩;赤诚管理乐呵的数钱玩。
多好,都他妹的挺乐呵!
同样置顶,待玩家讨论。 同意以上观点,而且我曾经见过一种刷怪方法,不知道可行否?比方说,在一个大地图中(小地图就免了,像封魔那么小,有怪也是杀半血就被抢),每杀死N个A怪,会随机刷出一个沃玛级别的BOSS,每杀死N个B怪,会刷出一个祖玛级别的BOSS或者散人教主,等等等等,系统不需要时时提示,要不然都在等到快到那个数值时满世界找了..... 不错同样的怪物 比如祖玛卫士 可能刷在封魔殿 炼狱走廊 可能祖玛7 可能幻境8........ 还是可玩的空间和环境问题吧.......扩大点应该是好的。 说的还是不错的 空间小可以去玩的地方不多,初期还没什么,以前玩的2老区都是后期 ,几个人没法玩,比如封魔 祖玛,见你就清,虽然MIR2不是平和的游戏,但是太美空间也没法玩。楼主几条感觉都不错,管理可以试试,不行就来个试玩试改区呗,你看大家乐意玩不,年前确定下来。放假期间人玩的多少就知道了,反响也能看出来,听出来。 (地图,副本,任务多了,装备爆的就多,可玩性也就多,来玩服的人也就多了。那就好办,大家就都有盼头。)赞一个,看得出来楼主挺用心的。同意楼主的2.3.4点,挺有创意。任务流是现在游戏当下最火的趋势。(不错同样的怪物 比如祖玛卫士 可能刷在封魔殿 炼狱走廊 可能祖玛7 可能幻境8........ )顶这个。还有沃玛祖玛赤月副本也要出多点装备吧,特别是团队的那个建议,真出的多了,可以考虑赤月换终极武器(30/50/100个换一把?)管理吧3个级别副本,团队的,个人的,弄成一个NPC就好吧......
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