轩辕传奇中战士和道士的区别
轩辕传奇是一款多人在线ARPG游戏,其游戏有着精彩的剧情设定和多样的职业体系。有身怀强壮体魄的战士,有施法天降流星的法师,有一念救人一念杀生的道士。它们都有各具特色的职业技能,各自的升级成长方式也不一样,操作方法也大小不一,成长的速度也各自不一样。今天,我们主要来谈一下战士和道士的区别。1、职业设定的区别
可以看出的是,轩辕传奇在技能释放距离的设定上,仅分为远近两种。远距离有法师和道士两个职业,而近战只有战士一个。
道士职业定位是辅助职业,技能偏向控制、治疗回血和召唤控制技能,在团队战斗时,他们的治疗技能可以保持团队整体的健康,可以运用控制技能困住敌人的走位,可以召唤宝宝来消耗敌人的血量。但道士的输出低,攻击手段少,对敌伤害不大,道士的输出方式主要是召唤宝宝进行战斗,自身的生命值和防御力也比较低。
战士职业强壮的体魄让他们拥有高体高物防的属性加成,是一个坦克型职业,近战物理攻击,攻击距离近,有三职业里最高的生命值和位移技能。在团战中,战士凭借强壮的体魄成为坚硬的护盾,帮助后排道士和法师抵挡敌人的攻击,给予后排良好的游戏环境,也可以冲锋在前,进入敌阵,切掉对方的后排。但由于战士的攻击距离近,需要靠近敌人才能进行攻击,加上魔防较低,移动时容易被敌人的技能控制,受到魔法技能的伤害也会增加。
在发展的过程当中,战士由于经常要靠着消耗血量的方式换取击杀的稳定,所以经常需要回血道具进行回血,无论是前期还是后期的战士,对回复药水都相当依赖。战士的职业特性使它拥有非常高的生命加成和防御加成,职业的装备一般都以发挥职业优势为首选条件,但是由于战士的输出效率低,刷本的速度比较慢,往往需要消耗很多药水才能换来一件装备的掉落,更关键的是,拥有高生命加成和防御加成的装备一般比较稀有,可以说战士是个很花钱的职业。相比之下,道士职业就比较亲民了。道士职业本身属于辅助职业,无论是前期还是后期,它的治疗技能都很吃香,对于其他玩家,无论是单人还是团队,带上一个辅助,战斗都会方便很多,而且道士的治疗技能可以恢复自己,一定程度上减少了药水的消耗,可以说是轩辕传奇中最平民的职业了。
2、战道之间的克制和对战技巧
如果大家对轩辕传奇足够了解,就可以从各职业的特点发现它们之间存在着一定的互相克制关系。在PK中,合理利用技能的搭配,对各职业优缺点的理解,加上一定的操作技巧,可以让我们立于不败之地。
道士可以召唤宝宝辅助战斗,而宝宝只要魔力充足,是可以重复召唤的,后期发展成熟后,宝宝们也会得到成长,攻击力和生命力会提升。在团队战斗中,可以召唤宝宝出来帮助前排的战士消耗敌人,在个人PK时可以命令召唤宝宝们组成防线,抵御敌人的攻击。加上道士众多的治疗技能和控制技能,能增加整体的续航能力,和对敌人的控制。
战士职业因为有高体高物防的特征,可以利用这个优势一边抗伤一边攻击。战士职业的血值后,防御力高,受到的综合伤害会减少,即使是比较高的伤害,也不会被秒杀。战士的野蛮冲撞技能还带有眩晕的控制性效果,敌人受到冲撞后,会晕在原地无法做出动作,只能乖乖地接受战士的攻击。战士成长到后期,攻击上来之后,加上暴击的加成,近战伤害会非常恐怖,能瞬间秒杀掉任何低防御的敌人。
道士面对战士,可以召唤宝宝辅助战斗,宝宝可组成防线保护道士,也能阻碍战士的野蛮冲撞,道士还能施毒下咒,使战士不断被控制,血量不断减少,这样战士需要同时面对召唤宝宝和道士的攻击。但是战士一旦近身,其强大的近战攻击能力,加上暴击的加成,足以让道士在两招之间落败。战士可以以“野蛮冲撞”起手,靠近敌人,再辅以攻击技能击杀敌人。
要想在轩辕传奇中立于不败之地,就要充分了解各职业的特征和职业之间的差异,只有这样,才能让我们更加熟悉游戏,拥有更好的游戏体验。
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